Deux réglages se trouvent au-dessus du champ de prompt, et à eux deux ils décident de plus de choses que la plupart des mots que vous tapez. L'un change ce qu'est l'image. L'autre change ce qu'elle coûte. On a tendance à ne toucher ni à l'un ni à l'autre, puis à se demander pourquoi le résultat demande un recadrage.
Le format, c'est la composition, pas le recadrage
Un modèle ne produit pas un carré qu'il rogne ensuite. Il compose pour le cadre que vous avez demandé. Un prompt en 16:9 donne une ligne d'horizon et de l'espace négatif sur les côtés ; le même prompt en 9:16 donne un sujet empilé verticalement avec de l'air en haut et en bas. Images différentes, mots identiques.
C'est pourquoi recadrer un carré en bannière fonctionne si rarement. Vous ne retirez pas du vide, vous retirez la composition que le modèle y a délibérément mise.
Choisir le format selon l'endroit où vivra l'image
| Destination | Format | Remarque |
|---|---|---|
| Bandeau de blog, aperçu de lien | 16:9 | Se recadre sans risque en 1200x630 pour les cartes de partage |
| Fil Instagram | 1:1 ou 4:5 | Le 4:5 prend plus de hauteur d'écran |
| Stories, Reels, TikTok | 9:16 | Garder le sujet loin du haut et du bas |
| Fiche produit | 1:1 | La plupart des plateformes recadrent en carré de toute façon |
| Bandeau principal, bannière large | 21:9 | Seuls certains modèles le proposent nativement |
| Impression, affiche | 2:3 ou 3:4 | Correspond aux formats de papier standard |
Si une même image doit servir plusieurs de ces usages, générez-la en large puis générez-la à nouveau en haut. Deux rendus sur un modèle bon marché coûtent moins qu'un rendu plus un après-midi de recadrage qui ne marche pas.
Tous les modèles n'offrent pas tous les cadres
L'écart est plus grand qu'on ne l'imagine. Nano Banana 2 et les modèles Wan exposent quinze formats, y compris des extrêmes comme le 1:4 et le 8:1 pour les bannières et les bandes verticales. GPT Image 2.5 en propose douze, dont le 21:9 et l'inhabituel 9:8. Nano Banana Pro et Nano Banana en proposent onze.
À l'autre bout, GPT Image 1.5 en propose exactement trois — carré, 2:3 et 3:2 — parce que c'est ce que prend en charge le modèle sous-jacent. C'est un bon modèle ; ce n'est pas celui à choisir pour une image principale en 21:9.
Le catalogue indique ce que chaque moteur accepte. Cela vaut la peine de vérifier avant d'écrire un long prompt, pas après.
L'option « auto »
Plusieurs modèles proposent auto, laissant le moteur choisir d'après le prompt. C'est un défaut raisonnable pour explorer et un mauvais choix en production, car deux exécutions du même prompt peuvent revenir dans des cadres différents. Si l'image doit remplir un emplacement, nommez le format.
La résolution est une décision de budget
C'est là que partent les crédits. Le même modèle en 1K, 2K et 4K coûte 8, 12 et 20 crédits sur Nano Banana Pro ; 6, 10 et 16 sur GPT Image 2.5 ; 4, 8 et 12 sur GPT Image 2. Au palier supérieur, vous n'achetez pas un meilleur modèle. Vous achetez plus de pixels au même.
| Palier | En gros | À utiliser quand |
|---|---|---|
| 1K | ~1024 px sur le grand côté | Brouillons, posts sociaux, vignettes, la plupart des images web |
| 2K | ~2048 px | Images maîtresses, tout ce qui sera recadré ensuite |
| 4K | ~4096 px | Impression, photos produit zoomables, affichage grand format |
Un navigateur affichant une carte de 1 200 pixels de large ne gagne rien d'une source 4K. Le fichier est plus lourd, la page plus lente, et le détail supplémentaire est jeté en route vers l'écran. S'il vous faut un fichier plus petit à partir d'un grand rendu, redimensionner et compresser s'en chargent localement sans dépenser de crédits.
Ce que la résolution ne corrige pas
Un rendu mou ou boueux en 1K signifie en général que le prompt était vague, pas que le modèle manquait de pixels. Rendre le même prompt vague en 4K produit une version plus grande du même problème, à deux fois et demie le prix.
Le détail que le modèle n'a jamais eu n'est pas récupérable non plus. Si un logo est illisible en 1K parce que le modèle l'inventait, la 4K rendra un logo illisible plus net. Fournissez-le plutôt en référence via image vers image.
Un flux de travail par défaut raisonnable
Brouillonner en 1K, toujours, sur un modèle bon marché. Deux crédits par essai signifie que vous pouvez vous tromper six fois pendant que vous cherchez le cadrage. Engager le cadre gagnant à la résolution dont la destination a réellement besoin. Puis, si la même image doit servir ailleurs, la relancer dans le second format plutôt que de la recadrer.
Pour une fiche produit, cela donne : brouillons en 1K pour choisir l'angle, 2K pour l'image principale parce que les clients zooment, 1K pour les visuels secondaires parce qu'ils sont affichés petits. Ce mélange coûte en général moins de la moitié d'une politique « tout en 4K », et la fiche est identique.
Cadres, fichiers et formats de fichier
Une fois l'image créée, les décisions restantes portent sur les fichiers, pas sur les pixels. Convertir gère les changements de format quand une plateforme exige du JPEG ou du PNG. Pivoter corrige l'orientation. Tout cela s'exécute dans le navigateur et ne coûte rien — bon à retenir avant de régénérer une image pour corriger ce qui n'est pas un problème de génération.
Pour les cartes de partage en particulier, 1200x630 est la taille vers laquelle toutes les grandes plateformes recadrent. Générer en 16:9 puis exporter vers cette boîte est la voie la moins destructrice.
La courte liste de contrôle
Nommez le format, ne le laissez pas sur auto. Choisissez-le selon la destination, pas par habitude. Vérifiez que votre modèle propose ce format avant d'écrire le prompt. Brouillonnez en 1K. Finalisez à la taille à laquelle l'image sera vraiment vue. Utilisez les outils de fichiers pour les problèmes de fichiers.
Faire cela systématiquement vaut plus que n'importe quel choix de modèle. L'espace de travail garde les deux réglages à côté du champ de prompt, et la page des formules montre ce qu'achète chaque palier de crédits une fois que vous savez quelle résolution vous faut réellement. Notre détail des crédits fait le calcul modèle par modèle.
Un sujet, deux cadres
Le travail de campagne exige presque toujours la même image en large et en haut. Le moyen fiable d'avoir les deux est de rendre deux fois plutôt que de recadrer une fois : gardez le prompt, le modèle et les références identiques, changez seulement le format et relancez. Le modèle recompose pour chaque cadre et les deux versions paraissent voulues.
Recadrer un rendu 16:9 en 9:16 fait l'inverse. Vous perdez les côtés avec lesquels le modèle a composé et ne gagnez rien en haut ni en bas — d'où ces publicités verticales recadrées où le sujet est collé contre un bord.
Les cartes de partage et la boîte 1200x630
Quand un lien est collé dans une messagerie ou un fil social, l'aperçu est généré à partir d'une image que les plateformes recadrent vers environ 1200 par 630 pixels. Tout ce qui s'en éloigne est coupé, en général en plein milieu de votre sujet.
Rendre en 16:9 et exporter vers cette boîte est le chemin le moins destructeur. Gardez les détails importants loin des bords extérieurs, car les plateformes rognent des quantités différentes.
L'impression demande de vraies dimensions, pas du « 4K »
L'impression se mesure en pouces et en points par pouce, pas en paliers. À 300 ppp, une page A4 demande environ 2 480 par 3 508 pixels — ce qu'un rendu 4K couvre largement et qu'un 1K n'approche pas. Une carte 5x7 demande environ 1 500 par 2 100, ce que gère le 2K.
La règle pratique : multipliez la taille imprimée en pouces par 300 et choisissez le palier qui dépasse. Au-delà, c'est du stockage, pas de la netteté.
| Sortie | Pixels nécessaires à 300 ppp | Palier |
|---|---|---|
| Carte de visite | ~1 050 x 600 | 1K |
| Carte 5x7 | ~1 500 x 2 100 | 2K |
| Page A4 | ~2 480 x 3 508 | 4K |
| Affiche A3 | ~3 508 x 4 961 | 4K, et un modèle qui tient le détail |
