Dois ajustes ficam acima da caixa de prompt e, juntos, decidem mais do que a maioria das palavras que você digita. Um muda o que a imagem é. O outro muda quanto ela custa. As pessoas costumam deixar os dois quietos e depois se perguntam por que o resultado precisa ser cortado.
Proporção é composição, não corte
Um modelo não renderiza um quadrado e apara as bordas. Ele compõe para o quadro que você pediu. Um prompt em 16:9 ganha uma linha de horizonte e espaço negativo nas laterais; o mesmo prompt em 9:16 ganha um sujeito empilhado na vertical com ar em cima e embaixo. Imagens diferentes, mesmas palavras.
É por isso que cortar um quadrado até virar banner quase nunca funciona. Você não está removendo espaço vazio, está removendo composição que o modelo colocou ali de propósito.
Escolha a proporção pelo lugar onde a imagem vai viver
| Destino | Proporção | Observação |
|---|---|---|
| Cabeçalho de blog, prévia de link | 16:9 | Corta com segurança para 1200x630 nos cards de compartilhamento |
| Feed do Instagram | 1:1 ou 4:5 | 4:5 ocupa mais altura de tela |
| Stories, Reels, TikTok | 9:16 | Mantenha o sujeito longe do topo e da base |
| Página de produto | 1:1 | A maioria das plataformas corta tudo em quadrado de qualquer forma |
| Imagem principal do site, banner largo | 21:9 | Só alguns modelos oferecem nativamente |
| Impressão, cartaz | 2:3 ou 3:4 | Combina com formatos de papel padrão |
Se uma imagem precisa servir a vários desses usos, gere na horizontal e gere de novo na vertical. Duas renderizações num modelo barato custam menos que uma renderização mais uma tarde de cortes que não funcionam.
Nem todo modelo oferece todo quadro
A variação é maior do que se imagina. Nano Banana 2 e os modelos Wan expõem quinze proporções, incluindo extremos como 1:4 e 8:1 para banners e faixas verticais. O GPT Image 2.5 oferece doze, com 21:9 e a incomum 9:8. Nano Banana Pro e Nano Banana oferecem onze.
Na outra ponta, o GPT Image 1.5 oferece exatamente três — quadrado, 2:3 e 3:2 — porque é o que o modelo por trás suporta. É um bom modelo; não é o que se escolhe para uma imagem principal em 21:9.
O catálogo lista o que cada motor aceita. Vale conferir antes de escrever um prompt longo, não depois.
A opção "auto"
Vários modelos oferecem auto, deixando o motor escolher com base no prompt. É um padrão razoável para exploração e ruim para produção, porque duas execuções do mesmo prompt podem voltar em quadros diferentes. Se a imagem tem um espaço a preencher, nomeie a proporção.
Resolução é decisão de orçamento
É aí que os créditos vão embora. O mesmo modelo em 1K, 2K e 4K custa 8, 12 e 20 créditos no Nano Banana Pro; 6, 10 e 16 no GPT Image 2.5; 4, 8 e 12 no GPT Image 2. No nível mais alto você não está comprando um modelo melhor. Está comprando mais pixels do mesmo.
| Nível | Aproximadamente | Use quando |
|---|---|---|
| 1K | ~1024 px no lado maior | Rascunhos, posts sociais, miniaturas, quase toda imagem web |
| 2K | ~2048 px | Imagens principais, tudo que será cortado depois |
| 4K | ~4096 px | Impressão, fotos de produto com zoom, exibição em grande formato |
Um navegador exibindo um card de 1.200 pixels de largura não ganha nada com uma fonte em 4K. O arquivo fica mais pesado, a página mais lenta, e o detalhe extra é descartado no caminho até a tela. Se precisar de um arquivo menor a partir de uma renderização grande, redimensionar e comprimir resolvem localmente sem gastar créditos.
O que a resolução não conserta
Saída mole ou embaçada em 1K normalmente significa que o prompt era vago, não que faltaram pixels ao modelo. Renderizar o mesmo prompt vago em 4K produz uma versão maior do mesmo problema por duas vezes e meia o preço.
Detalhe que o modelo nunca teve também não é recuperável. Se um logotipo está ilegível em 1K porque o modelo o estava inventando, o 4K vai renderizar um logotipo ilegível com mais nitidez. Entregue-o como referência via imagem para imagem.
Um fluxo padrão sensato
Rascunhe em 1K, sempre, num modelo barato. Dois créditos por tentativa significa que você pode errar seis vezes enquanto procura o enquadramento. Feche o quadro vencedor na resolução de que o destino realmente precisa. Depois, se a mesma imagem precisar funcionar em outro espaço, rode de novo na segunda proporção em vez de cortar.
Para uma página de produto isso significa: rascunhos em 1K para escolher o ângulo, 2K para a imagem principal porque os clientes dão zoom, 1K para as de apoio porque aparecem pequenas. Essa mistura costuma custar menos da metade de uma política de "tudo em 4K", e a página fica idêntica.
Quadros, arquivos e formatos
Depois que a imagem existe, as decisões restantes são sobre arquivos, não sobre pixels. Converter cuida da troca de formato quando uma plataforma exige JPEG ou PNG. Girar corrige a orientação. Tudo isso roda no navegador e não custa nada — vale lembrar antes de regenerar uma imagem para consertar algo que não é problema de geração.
Especificamente para cards de compartilhamento, 1200x630 é o tamanho para o qual todas as grandes plataformas cortam. Gerar em 16:9 e exportar para essa caixa é a rota com menos perda.
A lista curta
Nomeie a proporção, não deixe em auto. Escolha pela destinação, não por hábito. Confira se o seu modelo oferece aquela proporção antes de escrever o prompt. Rascunhe em 1K. Finalize no tamanho em que a imagem será realmente vista. Use as ferramentas de arquivo para problemas de arquivo.
Fazer isso com consistência vale mais do que qualquer escolha isolada de modelo. O espaço de trabalho mantém os dois ajustes ao lado da caixa de prompt, e a página de planos mostra o que cada faixa de créditos compra depois que você sabe de que resolução precisa. Nosso detalhamento de créditos faz a conta modelo a modelo.
Um sujeito, dois quadros
Trabalho de campanha quase sempre precisa da mesma imagem na horizontal e na vertical. O jeito confiável de ter as duas é renderizar duas vezes em vez de cortar uma: mantenha prompt, modelo e referências idênticos, mude só a proporção e rode de novo. O modelo recompõe para cada quadro e as duas versões parecem intencionais.
Cortar uma renderização 16:9 para 9:16 faz o oposto. Você perde as laterais com que o modelo compôs e não ganha nada em cima e embaixo — por isso anúncios verticais cortados tantas vezes têm o sujeito espremido contra uma borda.
Cards de compartilhamento e a caixa 1200x630
Quando um link é colado num aplicativo de mensagens ou num feed social, a prévia é gerada a partir de uma imagem que as plataformas cortam para cerca de 1200 por 630 pixels. Tudo muito distante dessa proporção é cortado, geralmente no meio do seu sujeito.
Renderizar em 16:9 e exportar para essa caixa é o caminho menos destrutivo. Mantenha detalhes importantes longe das bordas externas, porque cada plataforma apara uma quantidade diferente.
Impressão pede dimensões reais, não "4K"
Impressão se mede em polegadas e pontos por polegada, não em níveis. A 300 dpi, uma página A4 pede cerca de 2.480 por 3.508 pixels — o que uma renderização em 4K cobre com folga e uma em 1K nem chega perto. Um cartão 5x7 pede cerca de 1.500 por 2.100, que o 2K dá conta.
A regra prática: multiplique o tamanho impresso em polegadas por 300 e escolha o nível que ultrapassa isso. Além disso é armazenamento, não nitidez.
| Saída | Pixels necessários a 300 dpi | Nível |
|---|---|---|
| Cartão de visita | ~1.050 x 600 | 1K |
| Cartão 5x7 | ~1.500 x 2.100 | 2K |
| Página A4 | ~2.480 x 3.508 | 4K |
| Cartaz A3 | ~3.508 x 4.961 | 4K, e escolha um modelo que segure o detalhe |
