นิสัยที่แพงที่สุดในงานภาพ AI คือการสร้างภาพทั้งภาพใหม่เพียงเพื่อแก้ส่วนเดียว สายไฟที่มุมภาพ พื้นหลังสีเทาที่ควรเป็นสีขาว คนที่อยู่ด้านหลังของภาพที่นอกนั้นก็ดีอยู่แล้ว — ไม่มีอันไหนต้องการเรนเดอร์ใหม่เลย สิ่งที่ต้องการคือเครื่องมือเก็บงาน
การสร้างภาพกับการเก็บงานเป็นคนละปฏิบัติการ
ตัวสร้างภาพสร้างภาพใหม่ทุกครั้งที่คุณรัน ต่อให้ใช้พรอมต์เดิมและภาพอ้างอิงเดิม แสงก็ขยับ สินค้าก็เลื่อน รายละเอียดก็เปลี่ยน นั่นเป็นเรื่องดีเมื่อคุณอยากได้ตัวเลือก และเป็นหายนะเมื่อคุณมีภาพที่ถูกต้องอยู่แล้ว
เครื่องมือเก็บงานทำงานบนภาพที่คุณมีอยู่ ตัวแบบยังคงเหมือนตอนถ่ายทุกประการ เปลี่ยนเฉพาะส่วนที่คุณเล็งไว้ สำหรับงานใด ๆ ที่เกี่ยวกับสินค้าจริง ความต่างนี้คือความต่างระหว่างหน้าสินค้าที่ตรงกับของจริงกับหน้าที่ไม่ตรง
เครื่องมือสี่ตัว และแต่ละตัวมีไว้ทำอะไร
| เครื่องมือ | ใช้สำหรับ | รักษาตัวแบบไว้ไหม |
|---|---|---|
| ลบพื้นหลัง | แยกตัวแบบออกจากฉาก | ใช่ ทีละพิกเซล |
| พื้นหลังโปร่งใส | ไฟล์ PNG ตัดฉากสำหรับจัดหน้าและซ้อนภาพ | ใช่ |
| พื้นหลังสีขาว | หน้าสินค้าที่บังคับพื้นขาวล้วน | ใช่ |
| เปลี่ยนสีพื้นหลัง | พื้นหลังสีแบรนด์สำหรับทั้งชุด | ใช่ |
| ลบวัตถุ | ลบบางอย่างที่อยู่ในเฟรม | ทุกอย่างยกเว้นพื้นที่ที่คุณทำเครื่องหมาย |
สี่ตัวแรกทำงานคลิกเดียว อัปโหลดแล้วดาวน์โหลด มีแต่การลบวัตถุที่ขอให้คุณระบุ เพราะเครื่องมือต้องรู้ว่าคุณถือว่าอะไรคือสิ่งไม่พึงประสงค์
ลบวัตถุให้เนียน
การลบวัตถุทำงานโดยสร้างพื้นที่ที่คุณทำเครื่องหมายขึ้นใหม่ โดยใช้พิกเซลรอบ ๆ เป็นบริบท จากตรงนี้มีข้อสรุปสองข้อ
ข้อแรก ทำเครื่องหมายให้เผื่อ การลากเส้นแนบขอบแก้วไวน์จะทิ้งเงาและเงาสะท้อนไว้ ซึ่งอ่านออกมาเป็นผี ให้รวมเงา เงาสะท้อน และพื้นผิวด้านล่างอีกนิดเข้าไปด้วย
ข้อสอง พื้นหลังเรียบ ๆ สร้างใหม่ได้ดีกว่าพื้นหลังรกตา การลบสายไฟออกจากผนังเรียบแทบมองไม่ออก ส่วนการลบคนออกจากพรมลายบนพื้นหน้าชั้นหนังสือ เท่ากับสั่งให้เครื่องมือประดิษฐ์โครงสร้างขึ้นมาเยอะมาก และโครงสร้างที่ถูกประดิษฐ์ขึ้นคือจุดที่รอยตำหนิปรากฏ
เมื่อไหร่ที่การลบคือคำตอบที่ผิด
ถ้าสิ่งที่คุณอยากให้หายไปกินพื้นที่หนึ่งในสามของเฟรม คุณไม่ได้กำลังลบวัตถุแล้ว แต่กำลังขอพื้นหลังใหม่ นั่นเป็นงานของภาพเป็นภาพโดยใช้ตัวแบบเป็นภาพอ้างอิง — หรือเป็นงานเปลี่ยนพื้นหลัง ถ้าตัดตัวแบบออกมาได้สะอาด
พื้นหลัง: ตัดออก เปลี่ยน หรือเปลี่ยนสี
ปัญหาสามแบบที่ต่างกันถูกเรียกรวม ๆ ว่า "พื้นหลัง" และทั้งสามมีคำตอบคนละอย่าง
ตัดออกมา คุณต้องการตัวแบบบนพื้นโปร่งใสเพื่อวางลงในเลย์เอาต์ นั่นคือเครื่องมือพื้นหลังโปร่งใส และผลลัพธ์คือ PNG ที่มีอัลฟาแชนเนลจริง
ทำให้เป็นสีเรียบ มาร์เก็ตเพลสมักบังคับสีขาวล้วน พื้นหลังสีขาวทำสิ่งนี้ในขั้นตอนเดียว และผลลัพธ์สม่ำเสมอทั้งชุดภาพ ซึ่งสำคัญกว่าที่ฟังดู เพราะสีขาวที่ไม่ตรงกันทำให้งานดูถ่ายมาแบบลวก ๆ
ย้ายไปวางที่ใหม่ อันนี้เป็นงานสร้างภาพ ไม่ใช่งานเก็บงาน ให้ตัดตัวแบบออกมาก่อน แล้วใช้ภาพเป็นภาพโดยใช้ภาพที่ตัดแล้วเป็นอ้างอิง และบรรยายเฉพาะฉากใหม่ ทำตามลำดับนี้สินค้าจะยังคงเดิม ส่วนการบรรยายสินค้ากับฉากรวมกันในพรอมต์เดียวมักจะวาดใหม่ทั้งคู่
การเก็บงานมีค่าใช้จ่ายเท่าไหร่
เครื่องมือเก็บงานใช้เครดิตน้อยเมื่อเทียบกับการเรนเดอร์เต็ม ๆ และนั่นคือประเด็น การลบพื้นหลังใช้ไม่กี่เครดิต การลบวัตถุมากกว่านิดหน่อยเพราะต้องสร้างพื้นที่ขึ้นใหม่ เทียบกับ 8 ถึง 20 เครดิตสำหรับการเรนเดอร์ใหม่บนโมเดลความละเอียดสูง ซึ่งยังให้ภาพที่ต่างจากภาพที่คุณพยายามจะกอบกู้อีกด้วย
เครื่องมือจัดการไฟล์ไม่เสียอะไรเลย บีบอัด ปรับขนาด แปลงไฟล์ และหมุน ทำงานในเบราว์เซอร์ ดังนั้นการย่อไฟล์ส่งออก 4K ให้เป็น JPEG ขนาดเว็บจึงฟรี การไปเรียกใช้ตัวสร้างภาพเพื่อย่อไฟล์เป็นรายจ่ายที่พบบ่อยอย่างน่าแปลกใจ และเลี่ยงได้ทั้งหมด
ลำดับการทำงาน
เก็บงานก่อนปรับแต่งเสมอ ลบสิ่งรบกวนออกก่อน แล้วค่อยรันขั้นตอนสร้างภาพใด ๆ บนภาพที่สะอาดแล้ว ถ้าทำกลับกัน โมเดลจะเสียแรงวาดรายละเอียดลงในสิ่งที่คุณกำลังจะลบทิ้ง
ภายในชุดเดียวกัน ให้ทำปฏิบัติการเดียวกันกับทุกภาพในคราวเดียว พื้นหลังที่ลบคนละเวลาด้วยการตั้งค่าคนละแบบจะเคลื่อนออกจากกัน และความเคลื่อนนั้นในชุดสินค้ามองเห็นได้ แม้แต่ละภาพเดี่ยว ๆ จะดูไม่มีปัญหา
ส่งออกเป็นขั้นตอนสุดท้าย เก็บไฟล์ทำงานไว้ที่ขนาดเต็ม แล้วค่อยผลิตไฟล์ตามขนาดของแพลตฟอร์มตอนจบ เมื่อไม่มีอะไรจะเปลี่ยนอีกแล้ว
แผนผังตัดสินใจอย่างเร็ว
ในภาพที่คุณมีอยู่ ตัวแบบถูกต้องหรือไม่ ถ้าถูก อย่าสร้างใหม่เด็ดขาด — ให้เก็บงานแทน สิ่งที่ไม่ต้องการอยู่ด้านหลังตัวแบบ หรืออยู่ในเฟรม ถ้าอยู่ด้านหลังให้ใช้เครื่องมือพื้นหลัง ถ้าอยู่ในเฟรมให้ใช้การลบวัตถุ ตัวแบบต้องขยับ หมุน หรือเปลี่ยนวัสดุหรือเปล่า นั่นคืองานสร้างภาพจริง ๆ และอยู่ในขอบเขตของภาพเป็นภาพพร้อมภาพอ้างอิง
ที่เหลือทั้งหมด — ขนาด ฟอร์แมต ทิศทาง น้ำหนักไฟล์ — เป็นปฏิบัติการกับไฟล์ และไม่ควรเสียเงินเลย พื้นที่ทำงานวางตัวสร้างภาพกับเครื่องมือไว้ที่เดียวกัน การสลับไปมาจึงไม่ต้องอัปโหลดใหม่ ส่วนขั้นตอนสร้างภาพจะหักจากยอดคงเหลือเท่าไหร่ ดูได้ที่หน้าแพ็กเกจ
การทำเครื่องหมายพื้นที่: มาสก์กำลังทำอะไรอยู่
เมื่อคุณทำเครื่องหมายพื้นที่เพื่อลบ คุณกำลังบอกเครื่องมือสองอย่าง คือจะลบอะไร และมันใช้อะไรเป็นอ้างอิงในการสร้างขึ้นใหม่ได้บ้าง เพราะข้อหลังนี่เอง รูปทรงของมาสก์จึงสำคัญพอ ๆ กับขนาดของมาสก์
มาสก์ที่แนบชิดวัตถุแทบไม่เหลือบริบทรอบข้างให้เครื่องมือสุ่มตัวอย่าง พิกเซลที่สร้างใหม่จึงดูเหมือนถูกแปะลงไป ส่วนมาสก์ที่เผื่อขอบ — รวมเงาของวัตถุและพื้นผิวสะอาดอีกนิด — ให้ภาพชัดเจนว่าพื้นที่ตรงนั้นควรมีหน้าตาอย่างไรเมื่อวัตถุหายไป
การทำเครื่องหมายของเล็ก ๆ หลายชิ้นแยกกัน มักดีกว่ามาสก์ใหญ่อันเดียวที่กลืนช่องว่างระหว่างชิ้นไปด้วย เพราะการสร้างใหม่แต่ละจุดจะมีพิกเซลจริงล้อมรอบมากกว่า
ทำให้ชุดภาพสินค้าสม่ำเสมอ
ภาพสินค้าแปดภาพที่เก็บงานคนละแปดวันจะไม่เข้ากัน สีขาวของพื้นหลังจะลงเอยที่ค่าต่างกันเล็กน้อย ขอบถูกตัดด้วยความแนบต่างกัน และทั้งชุดอ่านออกมาเป็นงานสมัครเล่น ทั้งที่แต่ละภาพแยกกันก็ผ่าน
ประมวลผลทั้งชุดในคราวเดียว ด้วยลำดับเดียวกัน ด้วยเครื่องมือเดียวกัน ถ้ามีภาพเดียวที่ต้องลบวัตถุ ส่วนภาพอื่นไม่ต้อง ให้ทำการลบนั้นก่อน แล้วค่อยส่งทุกภาพผ่านขั้นตอนพื้นหลังไปพร้อมกัน
สิ่งที่การเก็บงานแก้ไม่ได้
| ปัญหา | เก็บงานได้ไหม | ควรทำอะไรแทน |
|---|---|---|
| สิ่งรบกวนที่มุมภาพ | ได้ | การลบวัตถุ |
| พื้นหลังรกตาด้านหลังตัวแบบ | ได้ | ตัดออกมา แล้ววางบนพื้นหลังใหม่ |
| ตัวแบบเบลอหรือแสงแย่ | ไม่ได้ | ถ่ายใหม่ หรือสร้างใหม่จากภาพอ้างอิง |
| มุมของสินค้าผิด | ไม่ได้ | ภาพเป็นภาพพร้อมภาพอ้างอิง |
| ตัวอักษรบนฉลากอ่านไม่ออก | ไม่ได้ | ส่งฉลากเข้าไปเป็นภาพอ้างอิง |
รูปแบบคือ การเก็บงานแก้ไขสิ่งที่อยู่ในภาพ ส่วนการสร้างภาพตัดสินว่าภาพนั้นคืออะไร ปัญหาประเภทหลังไม่มีทางแก้ได้ด้วยเครื่องมือประเภทแรก ไม่ว่าคุณจะรันกี่รอบก็ตาม
