AI 出圖裡最貴的習慣,是為了修好一處而把整張圖重新生成一遍。角落裡的一條線、本該是白色卻發灰的底、一張本來不錯的照片裡背景中的路人——這些都不需要重新算圖。它們需要的是清理工具。
生成和清理是兩種操作
生成器每跑一次就造一張新圖。就算提示詞一樣、參考圖一樣,光會挪動,產品會位移,細節會變。當你想要更多選項時這很好,當你手上已經有對的那張時這是災難。
清理工具作用在你已有的這張圖上。主體完全維持拍下來的樣子,只有你圈定的那部分會變。凡是牽涉真實產品的場合,這個區別就是「商品頁和實物一致」與「不一致」的區別。
四個工具,各自做什麼
| 工具 | 用於 | 是否保留主體? |
|---|---|---|
| 去背 | 把主體從環境裡分離出來 | 是,逐像素保留 |
| 透明背景 | 用於排版和疊圖的 PNG 去背檔 | 是 |
| 白色背景 | 要求純白底的商品頁 | 是 |
| 更改背景顏色 | 整組圖的品牌色底 | 是 |
| 移除物件 | 刪掉畫面裡的某樣東西 | 除你標出的區域外全部保留 |
前四個都是一鍵完成:上傳、下載。唯一需要你輸入的是移除物件,因為工具必須知道你認為哪個是多餘的。
怎樣把物件刪乾淨
移除物件的原理,是用周圍的像素當作脈絡,把你標出的區域重建出來。由此有兩個推論。
第一,標的時候要大方。緊貼酒杯輪廓畫一圈,會把影子和反光留下,看起來像個幽靈。要把影子、反光和下方一點檯面都包進去。
第二,單純的背景比複雜的背景重建得更好。從一面素牆上去掉一條線,幾乎看不出來。從書架前那塊帶花紋的地毯上去掉一個人,就是在要求工具憑空發明大量結構,而被發明出來的結構正是瑕疵出現的地方。
什麼時候不該用移除
如果你想去掉的東西佔了畫面三分之一,那你要的已經不是移除物件,而是一個新背景。那是以主體為參考圖的以圖生圖該做的事——或者,如果主體能乾淨地去背,就是換背景的事。
背景:去背、換掉,還是改色
有三種不同的問題都被叫作「背景」,它們的答案也是三種。
去出來。你需要一個帶透明底的主體,好放進版面裡。那是透明背景工具,輸出是帶真實 alpha 通道的 PNG。
變成純色。電商平台常常要求純白。白色背景一步到位,而且整組照片的結果是一致的——這件事比聽起來重要,因為白得參差不齊看起來就像拍攝很草率。
換到別的地方去。這是生成的事,不是清理的事。先把主體去背,再用那張去背圖當參考做以圖生圖,描述新的場景。照這個順序,產品會維持原樣;把產品和場景寫在同一條提示詞裡,通常兩個都會被重畫。
清理要花多少
清理工具相比一次完整算圖點數便宜得多,這正是重點。去背要幾點;移除物件稍多一點,因為它要重建那塊區域。對比一下在高解析度模型上重新出一張圖的 8 到 20 點——而且那張圖還會和你原本想挽救的那張不一樣。
檔案類工具完全免費。壓縮、調整尺寸、轉檔和旋轉都在瀏覽器裡執行,所以把一張 4K 匯出壓成適合網頁的 JPEG 不花錢。為了把檔案變小而去動生成器,是一種出奇常見、又完全可以避免的開銷。
操作順序
永遠先清理,後強化。先把干擾物去掉,再在清理好的圖上跑任何生成式的處理。反過來做,等於讓模型把力氣花在替你馬上要刪掉的東西畫細節上。
在一組圖裡,同一種操作要在一次作業中對所有圖片做完。在不同時間、用不同設定去掉的背景會漂移,而一組產品圖裡的漂移即使每張單看都沒問題,也是看得出來的。
最後再匯出。工作副本維持全尺寸;等到什麼都不會再改了,再產生平台需要的那些尺寸。
一棵快速決策樹
你手上這張圖裡,主體對不對?如果對,就絕不要重新生成——去清理。多餘的東西是在主體後面,還是在畫面裡面?在後面就用背景工具;在裡面就用移除物件。主體需要移動、轉向或者換材質嗎?那是真正的生成任務,屬於帶參考圖的以圖生圖。
其餘一切——尺寸、格式、方向、體積——都是檔案操作,本來就不該花你一分錢。工作區把生成器和工具放在同一個地方,所以來回切換不需要重新上傳任何東西,而生成步驟會從餘額裡扣多少,方案頁有說明。
標記區域:遮罩到底在做什麼
當你標出一塊區域要移除時,你其實告訴了工具兩件事:刪什麼,以及它可以拿什麼當作重建的參考。正是第二件事,讓遮罩的形狀和遮罩的大小同樣重要。
貼著物件畫的遮罩,幾乎不給工具留下可以取樣的周邊脈絡,重建出來的像素看起來像是貼上去的。留有餘裕的遮罩——包含物件的影子和一點乾淨的檯面——能讓它清楚知道這塊區域在物件消失後該是什麼樣子。
幾樣小東西分開標,通常勝過用一個把它們之間空隙也一併吞掉的大遮罩,因為每一次重建周圍都留有更多真實像素。
讓一組產品圖維持一致
八張商品圖分八天清理,是不會齊的。背景的白會落在略有差異的數值上,邊緣去得鬆緊不一,整組看起來就像業餘作品,哪怕每一張單獨拿出來都過關。
一組圖要在一次作業中、照同樣的順序、用同樣的工具處理完。如果只有一張需要移除物件而其他不需要,就先做那次移除,然後把所有圖片一起過一遍背景步驟。
清理修不了的問題
| 問題 | 清理能解決嗎? | 該怎麼做 |
|---|---|---|
| 角落裡的干擾物 | 能 | 移除物件 |
| 主體身後背景雜亂 | 能 | 去背,再放到新的底上 |
| 主體失焦或光線很差 | 不能 | 重拍,或從參考圖重新生成 |
| 產品角度不對 | 不能 | 帶參考圖的以圖生圖 |
| 標籤文字看不清 | 不能 | 把標籤當參考圖提供 |
規律是:清理編輯的是畫面裡已有的東西,生成決定的是這張畫面是什麼。第二類問題永遠不會被第一類工具解決,不管你跑多少遍。
