绝大多数定价页只告诉你能拿到多少积分,却几乎没有人告诉你:真正开始干活之后,一个积分值多少。这篇文章就是我们当初挑工具时希望能读到的那一篇——平台上的每一个模型,一张图要花多少,以及钱从哪一刻起买不到任何你看得见的东西。
先说结论
在文生图里,生成一张图的成本在 2 到 25 积分之间。十二倍的差距,但这并不是一条质量阶梯,而是一组不同的取舍。最便宜的模型是快速打草稿的引擎;最贵的那些,会在动笔之前花更长时间去理解你的提示词。
在 Lite 套餐上,每月 1,000 积分大约等于 500 张 2 积分的草稿,或者 40 张 25 积分的顶配成片。大多数人落在中间,因为大多数项目本来就是「一堆草稿 + 少量成片」。
全部模型,按价格排列
下面是模型目录里的实时数字,不是估算。凡是标出区间的,价格取决于你在运行前选择的某个设置——通常是分辨率或质量档。
| 模型 | 积分 | 适合做什么 |
|---|---|---|
| Qwen Z-Image | 2 | 最快的草稿,构图试验 |
| Midjourney Diffusion | 2 | 风格化草稿,氛围探索 |
| GPT Image 2 | 4 / 8 / 12 | 1K、2K 或 4K;稳定的通用活 |
| Ideogram | 4 / 10 / 15 | Turbo、Balanced 或 Quality;图中文字 |
| Grok | 5 | 快速的电影感静帧 |
| Wan 2.7 | 5 | 批量——一次最多返回四张 |
| GPT Image 1.5 | 5 / 25 | 中或高;高档是这里单张最贵的 |
| Nano Banana、Nano Banana 2 Lite | 6 | 日常的写实摄影类 |
| Qwen | 6 | 可调输出——步数、引导强度、随机种子 |
| GPT Image 2.5 Flare / Sunburst | 6 / 10 / 16 | 1K、2K、4K;Flare 更快,Sunburst 更细致 |
| Flux Kontext | 6 / 15 | Pro 或 Max;尊重原图的编辑 |
| Seedream 5 Lite | 7 | 预算内的电影感静帧 |
| Seedream 4.5 | 8 | 产品与生活方式摄影 |
| Nano Banana Pro、Nano Banana 2 | 8 / 12 / 18-20 | 1K、2K、4K;高分辨率主力 |
| Seedream 5 Pro | 11 / 21 | 基础或高质量 |
| Wan 2.7 Pro | 15 | 4K 批量 |
贵的是分辨率这个旋钮,不是模型名字
再看一眼表格中段。Nano Banana Pro 在 1K 下是 8 积分,同一个模型在 4K 下是 20。你并没有换成更好的引擎,你只是让同一个引擎多画了一些像素。
这一点之所以重要,是因为绝大多数图根本不需要 4K。博客头图、社交帖子、电商缩略图——在有人看到之前它们都会被缩小。如果最终展示位只有 1,200 像素宽,那么一张 4K 成图就是把 10 个积分花在浏览器随手丢掉的细节上。
我们的经验法则:用 1K 打草稿,按图片实际使用的尺寸出成片,只有当东西要打印、或者会被狠狠裁切时才上 4K。
4K 什么时候值回票价
印刷,这是显然的。还有任何你预计之后会大幅裁切的图——一张大横图,之后要从里面切出一张方图和一张竖图。以及顾客可以放大查看的产品图。除此之外,多出来的像素是习惯,不是需求。如果你事后需要从大图得到一个更小的文件,改尺寸和压缩都在浏览器里完成,不花一分钱。
速度既花钱,有时也省钱
便宜的模型通常也是快的模型。在我们自己的计时里,2 积分的引擎大约 8 到 15 秒返回;中档模型在 15 到 30 秒之间;最重的那些任务——4K,或者那些先思考再作画的模型——可能要一分钟以上。
| 档位 | 典型等待 | 合理用途 |
|---|---|---|
| 2-5 积分 | 8-20 秒 | 快速跑十个构图变体 |
| 6-12 积分 | 15-40 秒 | 你真正要发布的那一版 |
| 15-25 积分 | 30-90 秒 | 主视觉、精细编辑、印刷 |
省下来的不是积分,而是迭代次数。先用五张便宜草稿找到对的构图,再出一张贵的成片,总价低于五次昂贵的瞎猜。
一个套餐换算成图是多少张
在定价页上,Lite 套餐每月 1,000 积分大致等于 166 张 6 积分的日常成图,或 125 张 1K 的 GPT Image 2.5。Pro 的 5,000 积分约为 830 张日常成图。Max 从 10,000 起步,滑杆一直拉到 Ultra 的 140,000。
选之前有两个细节值得知道。订阅积分每月刷新且不结转,所以套餐应当匹配你的常规月份,而不是最忙的那个月。积分包则相反:一次性购买,一年内有效,并且可以叠加在订阅之上——这让它更适合有季节性的工作。
没人写在定价页上的成本
反复重来。积分余额最大的漏洞不是你选的模型,而是把同一个有缺陷的提示词换几个形容词跑了六遍。一条写清了主体、光线和取景的提示词,通常两次之内就中;一条写着「做得更好一点」的,永远收敛不了。
起点不对。如果你手上已经有图——产品照、草图、之前的成图——从图生图出发,比从零开始描述既便宜又更接近你想要的。我们另外写过一篇怎么在两者之间做选择。
本来不该付钱的清理工作。去背景、去掉某个物体、换底色——这些是专用工具,不是提示词。因为一个碍眼的元素就让生成器重画整张图,每次都是一整张成图的价钱。
一个实际算例
假设你需要一张落地页主视觉,外加六张商品详情的辅图。
主视觉打草稿:四次 Qwen Z-Image,每次 2 积分,用来试取景——8 积分。主视觉成片用 Nano Banana Pro 的 2K——12 积分。六张辅图用 Seedream 4.5,每张 8 积分——48。主图做一次背景清理——4。合计 72 积分,在 Lite 的一个月里绰绰有余,而且主视觉的尺寸足够你之后再裁切。
同一件事的笨办法——在最贵的模型上以 4K 试八次——大约要 200 积分,而且主视觉更差,因为取景从来没有被便宜地验证过。
便宜地开始,昂贵地收尾
整套方法就这一句。用 2 积分的引擎探索,做决定,然后按图片将要出现的位置,在对应的模型和分辨率上花一次钱。每个新账号都有启动积分,足够跑完这个循环里打草稿的那一半,再决定要不要买套餐。
如果你更想在掏钱之前把模型并排看一遍,创作工作台对所有模型共用同一个提示词输入框,所以换引擎只是一个下拉菜单,而不是重开一个账号。至于画面本身,我们的宽高比与分辨率指南讲了那些决定你花多少钱的设置。
免费积分实际能换到什么
新账号会拿到一小笔积分——够跑几张图,不够做完一个项目。花得好,就是 2 积分模型上的三张草稿加一张 6 积分的日常成图,恰好就是本文推荐的循环:便宜地探索,只认真花一次。
花得差,就是在一个贵模型上跑一张 4K,结果取景是错的。启动积分与其说在考验平台,不如说在考验方法。
套餐和积分包的行为不一样
| 订阅积分 | 积分包 | |
|---|---|---|
| 什么时候到账 | 每个月 | 购买时一次性 |
| 什么时候过期 | 下一次月度刷新 | 一年后 |
| 是否结转 | 否 | 不适用——用完为止 |
| 能否叠加在套餐上 | — | 可以 |
| 最适合 | 稳定的月度产出 | 爆发期、季节性工作、活动 |
实际结论:按常规月份选订阅,不要按最忙的月份,然后用积分包覆盖尖峰。为了撑过一个发布月而买更大的套餐,意味着在每一个清闲的月份也照样买单,而那些积分不会留到下个月。
三种最常见的浪费
默认就用最高档渲染。因为「听起来更保险」就把什么都留在 4K,是能选到的最贵的习惯。大多数图片的展示尺寸只有它的一个零头。
用重新生成代替编辑。一张除了某个碍眼元素之外都对的图,应该送去清理工具,而不是送回生成器。重新生成会把一切重新掷一次骰子,包括那些本来做对了的部分。
在昂贵模型上做探索。2 积分的引擎存在的意义,正是让「猜错」变得便宜。用一个 20 积分的模型来决定你要横构图还是竖构图,等于请专家回答一个任何模型都能回答的问题。
