หน้าราคาส่วนใหญ่บอกว่าคุณจะได้เครดิตกี่หน่วย แต่แทบไม่มีที่ไหนบอกว่าเครดิตหนึ่งหน่วยมีค่าแค่ไหนเมื่อคุณเริ่มลงมือทำงานจริง นี่คือบทความที่เราอยากอ่านตอนกำลังเปรียบเทียบเครื่องมือต่าง ๆ ด้วยตัวเอง: ทุกโมเดลบนแพลตฟอร์ม ราคาของภาพหนึ่งภาพ และจุดที่เงินหยุดซื้อสิ่งที่ตามองเห็น
สรุปสั้น ๆ
ภาพหนึ่งภาพจากข้อความเป็นภาพมีราคาระหว่าง 2 ถึง 25 เครดิต ต่างกันสิบสองเท่า และนี่ไม่ใช่บันไดคุณภาพ แต่เป็นชุดของการแลกเปลี่ยนคนละแบบ โมเดลที่ถูกที่สุดคือเครื่องร่างภาพที่เร็ว ส่วนโมเดลที่แพงที่สุดใช้เวลาคิดเกี่ยวกับพรอมต์ของคุณนานขึ้นก่อนจะวาดอะไรสักอย่าง
ในแพ็กเกจ Lite เครดิต 1,000 หน่วยต่อเดือนซื้อภาพร่างราคา 2 เครดิตได้ราว 500 ภาพ หรือภาพระดับสูงสุดราคา 25 เครดิตได้ 40 ภาพ คนส่วนใหญ่อยู่ตรงกลาง เพราะงานส่วนใหญ่ประกอบด้วยภาพร่างจำนวนมากและงานจบเพียงไม่กี่ภาพ
ทุกโมเดล เรียงตามราคา
ตัวเลขเหล่านี้มาจากแค็ตตาล็อกโมเดลจริง ไม่ใช่การประมาณ โมเดลที่แสดงเป็นช่วงราคา ราคาจะขึ้นกับการตั้งค่าที่คุณเลือกก่อนสั่งรัน ซึ่งมักเป็นความละเอียดหรือระดับคุณภาพ
| โมเดล | เครดิต | เหมาะกับอะไร |
|---|---|---|
| Qwen Z-Image | 2 | ร่างเร็วที่สุด ทดสอบองค์ประกอบภาพ |
| Midjourney Diffusion | 2 | ร่างแบบมีสไตล์ สำรวจอารมณ์ภาพ |
| GPT Image 2 | 4 / 8 / 12 | 1K, 2K หรือ 4K; งานทั่วไปที่ไว้ใจได้ |
| Ideogram | 4 / 10 / 15 | Turbo, Balanced หรือ Quality; ตัวอักษรในภาพ |
| Grok | 5 | ภาพนิ่งแนวภาพยนตร์แบบเร็ว |
| Wan 2.7 | 5 | ทำเป็นชุด — คืนผลได้สูงสุดสี่ภาพต่อครั้ง |
| GPT Image 1.5 | 5 / 25 | ปานกลางหรือสูง; ระดับสูงคือภาพเดี่ยวที่แพงที่สุดที่นี่ |
| Nano Banana, Nano Banana 2 Lite | 6 | งานภาพถ่ายประจำวัน |
| Qwen | 6 | ปรับผลลัพธ์ได้ — steps, guidance, seed |
| GPT Image 2.5 Flare / Sunburst | 6 / 10 / 16 | 1K, 2K, 4K; Flare เร็วกว่า Sunburst ละเอียดกว่า |
| Flux Kontext | 6 / 15 | Pro หรือ Max; การแก้ไขที่เคารพภาพต้นฉบับ |
| Seedream 5 Lite | 7 | ภาพนิ่งแนวภาพยนตร์ในงบจำกัด |
| Seedream 4.5 | 8 | ภาพสินค้าและไลฟ์สไตล์ |
| Nano Banana Pro, Nano Banana 2 | 8 / 12 / 18-20 | 1K, 2K, 4K; ตัวหลักสำหรับความละเอียดสูง |
| Seedream 5 Pro | 11 / 21 | คุณภาพพื้นฐานหรือสูง |
| Wan 2.7 Pro | 15 | ชุดภาพ 4K |
ปุ่มที่แพงคือความละเอียด ไม่ใช่ชื่อโมเดล
ลองดูกลางตารางอีกครั้ง Nano Banana Pro ที่ 1K ราคา 8 เครดิต โมเดลเดียวกันที่ 4K ราคา 20 คุณไม่ได้เปลี่ยนไปใช้เครื่องที่ดีกว่า คุณแค่ขอให้เครื่องเดิมระบายพิกเซลเพิ่มขึ้น
เรื่องนี้สำคัญ เพราะภาพส่วนใหญ่ไม่เคยต้องการ 4K เลย ภาพหัวบล็อก โพสต์โซเชียล ภาพย่อบนมาร์เก็ตเพลส ทั้งหมดถูกย่อขนาดก่อนที่ใครจะเห็น ถ้าพื้นที่แสดงผลจริงกว้าง 1,200 พิกเซล การเรนเดอร์ที่ 4K ก็คือ 10 เครดิตที่จ่ายไปกับรายละเอียดที่เบราว์เซอร์ทิ้งไป
หลักคร่าว ๆ ของเรา: ร่างที่ 1K จบงานที่ขนาดซึ่งภาพจะถูกใช้จริง และขึ้นไป 4K เฉพาะเมื่อจะพิมพ์หรือจะครอปอย่างหนัก
เมื่อไหร่ที่ 4K คุ้มค่า
งานพิมพ์ แน่นอน รวมถึงภาพที่คุณคาดว่าจะครอปหนักในภายหลัง เช่น ภาพมุมกว้างที่จะตัดออกมาเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสและแนวตั้ง และภาพสินค้าที่ลูกค้าซูมเข้าไปดูได้ นอกเหนือจากนั้น พิกเซลส่วนเกินเป็นความเคยชิน ไม่ใช่ความจำเป็น ถ้าภายหลังคุณต้องการไฟล์เล็กลงจากภาพใหญ่ ปรับขนาดและบีบอัดทำได้ในเบราว์เซอร์โดยไม่เสียเครดิต
ความเร็วมีราคา และบางครั้งก็ช่วยประหยัด
โมเดลราคาถูกมักเป็นโมเดลที่เร็ว จากการจับเวลาของเราเอง เครื่อง 2 เครดิตคืนผลในราว 8 ถึง 15 วินาที โมเดลระดับกลางอยู่ราว 15 ถึง 30 ส่วนงานหนักที่สุด — 4K หรือโมเดลที่คิดก่อนวาด — อาจใช้เวลาหนึ่งนาทีหรือมากกว่า
| ระดับ | เวลารอโดยทั่วไป | การใช้งานที่สมเหตุผล |
|---|---|---|
| 2-5 เครดิต | 8-20 วินาที | ลององค์ประกอบสิบแบบอย่างรวดเร็ว |
| 6-12 เครดิต | 15-40 วินาที | เวอร์ชันที่คุณจะเผยแพร่จริง |
| 15-25 เครดิต | 30-90 วินาที | ภาพหลัก การแก้ไขละเอียด งานพิมพ์ |
สิ่งที่ประหยัดได้ไม่ใช่เครดิต แต่เป็นจำนวนรอบการลอง ภาพร่างราคาถูกห้าภาพเพื่อหาองค์ประกอบที่ใช่ แล้วค่อยทำงานจบแพง ๆ หนึ่งภาพ ถูกกว่าการเดาด้วยโมเดลแพงห้าครั้ง
แพ็กเกจหนึ่งเท่ากับภาพกี่ภาพ
ในหน้าราคา เครดิต 1,000 หน่วยต่อเดือนของแพ็กเกจ Lite เท่ากับภาพใช้งานทั่วไปราคา 6 เครดิตราว 166 ภาพ หรือภาพ GPT Image 2.5 ที่ 1K จำนวน 125 ภาพ เครดิต 5,000 ของ Pro ราว 830 ภาพใช้งานทั่วไป ส่วน Max เริ่มที่ 10,000 และแถบเลื่อนไปได้ถึง 140,000 ในระดับ Ultra
มีสองเรื่องควรรู้ก่อนเลือก เครดิตแบบสมัครสมาชิกเติมใหม่ทุกเดือนและไม่ทบไปเดือนถัดไป ดังนั้นควรเลือกแพ็กเกจให้ตรงกับเดือนปกติ ไม่ใช่เดือนที่ยุ่งที่สุด ส่วนแพ็กเครดิตทำงานตรงกันข้าม: ซื้อครั้งเดียว ใช้ได้หนึ่งปี และซ้อนทับกับการสมัครสมาชิกได้ จึงเหมาะกับงานตามฤดูกาลมากกว่า
ต้นทุนที่ไม่มีใครเขียนไว้ในหน้าราคา
การเขียนใหม่ซ้ำ ๆ สิ่งที่กินเครดิตมากที่สุดไม่ใช่โมเดลที่คุณเลือก แต่คือการรันพรอมต์ที่มีข้อบกพร่องเดิมหกครั้งโดยเปลี่ยนคำคุณศัพท์เล็กน้อย พรอมต์ที่ระบุตัวแบบ แสง และการจัดเฟรม มักได้ผลภายในสองครั้ง ส่วนพรอมต์ที่บอกว่า "ทำให้ดีกว่านี้" ไม่มีวันลู่เข้า
จุดเริ่มต้นผิด ถ้าคุณมีภาพอยู่แล้ว — ภาพสินค้า ภาพสเก็ตช์ หรือภาพที่เคยเรนเดอร์ไว้ — การเริ่มจากภาพเป็นภาพแทนที่จะบรรยายใหม่ทั้งหมด ถูกกว่าและใกล้เคียงกับสิ่งที่คุณต้องการมากกว่า เราเขียนเรื่องการเลือกระหว่างสองแบบนี้ไว้ต่างหาก
งานเก็บรายละเอียดที่ไม่จำเป็นต้องเสียเงิน การลบพื้นหลัง การเอาวัตถุออก การเปลี่ยนสีฉากหลัง เหล่านี้คือเครื่องมือเฉพาะทาง ไม่ใช่พรอมต์ การสั่งให้ตัวสร้างภาพวาดใหม่ทั้งภาพเพราะองค์ประกอบกวนสายตาเพียงชิ้นเดียว เสียค่าเรนเดอร์เต็มจำนวนทุกครั้ง
ตัวอย่างการคำนวณจริง
สมมติว่าคุณต้องการภาพหลักหนึ่งภาพสำหรับหน้าแลนดิง และภาพประกอบอีกหกภาพสำหรับหน้ารายการสินค้า
ร่างภาพหลัก: รัน Qwen Z-Image สี่ครั้ง ครั้งละ 2 เครดิต เพื่อทดสอบการจัดเฟรม — 8 เครดิต ภาพหลักฉบับจบด้วย Nano Banana Pro ที่ 2K — 12 เครดิต ภาพประกอบหกภาพด้วย Seedream 4.5 ภาพละ 8 เครดิต — 48 ทำความสะอาดพื้นหลังภาพหลักหนึ่งครั้ง — 4 รวม 72 เครดิต อยู่ในหนึ่งเดือนของ Lite อย่างสบาย ๆ และภาพหลักถูกเรนเดอร์ในขนาดที่ครอปได้ในภายหลัง
เวอร์ชันมือใหม่ของงานเดียวกัน — ลองแปดครั้งที่ 4K บนโมเดลที่แพงที่สุด — ใช้ราว 200 เครดิต และได้ภาพหลักที่แย่กว่า เพราะไม่เคยทดสอบการจัดเฟรมแบบราคาถูกมาก่อน
เริ่มถูก จบแพง
ทั้งหมดของวิธีการคือประโยคนี้ สำรวจด้วยเครื่อง 2 เครดิต ตัดสินใจ แล้วจ่ายครั้งเดียวกับโมเดลและความละเอียดที่ตรงกับที่ที่ภาพจะไปอยู่ ทุกบัญชีใหม่ได้เครดิตเริ่มต้น ซึ่งพอสำหรับครึ่งแรกของวงจรนี้ก่อนตัดสินใจเลือกแพ็กเกจ
ถ้าคุณอยากเห็นโมเดลเรียงข้างกันก่อนตัดสินใจ พื้นที่สร้างงานใช้ช่องพรอมต์เดียวกันสำหรับทุกโมเดล การเปลี่ยนเครื่องจึงเป็นแค่เมนูดรอปดาวน์ ไม่ใช่การเปิดบัญชีใหม่ ส่วนเรื่องเฟรมภาพเอง คู่มืออัตราส่วนภาพและความละเอียดของเราครอบคลุมการตั้งค่าที่กำหนดว่าคุณจะจ่ายเท่าไหร่
เครดิตฟรีทำอะไรได้จริงบ้าง
บัญชีใหม่เริ่มต้นด้วยเครดิตจำนวนเล็กน้อย — พอสำหรับเรนเดอร์ไม่กี่ภาพ ไม่พอสำหรับปิดงานทั้งโปรเจกต์ ถ้าใช้อย่างชาญฉลาด นั่นคือภาพร่างสามภาพบนโมเดล 2 เครดิต บวกภาพใช้งานทั่วไปหนึ่งภาพที่ 6 เครดิต ซึ่งตรงกับวงจรที่บทความนี้แนะนำพอดี: สำรวจให้ถูก แล้วลงทุนครั้งเดียว
ถ้าใช้ไม่ดี มันคือการเรนเดอร์ 4K ครั้งเดียวบนโมเดลแพง แล้วได้ภาพที่จัดเฟรมผิด เครดิตเริ่มต้นเป็นการทดสอบวิธีการมากกว่าทดสอบแพลตฟอร์ม
แพ็กเกจรายเดือนกับแพ็กเครดิตทำงานต่างกัน
| เครดิตแบบสมัครสมาชิก | แพ็กเครดิต | |
|---|---|---|
| เข้าเมื่อไหร่ | ทุกเดือน | ครั้งเดียวตอนซื้อ |
| หมดอายุเมื่อไหร่ | เมื่อเติมรอบเดือนถัดไป | หลังหนึ่งปี |
| ทบไปเดือนถัดไป | ไม่ | ไม่เกี่ยว — คงอยู่จนกว่าจะใช้ |
| ซ้อนกับแพ็กเกจได้ | — | ได้ |
| เหมาะกับ | ผลงานรายเดือนที่สม่ำเสมอ | ช่วงพีค งานตามฤดูกาล แคมเปญ |
ผลในทางปฏิบัติ: เลือกขนาดการสมัครสมาชิกให้พอดีกับเดือนปกติ ไม่ใช่เดือนที่ยุ่งที่สุด แล้วใช้แพ็กเครดิตรองรับช่วงพีค การจ่ายแพ็กเกจใหญ่ขึ้นเพื่อรอดเดือนเปิดตัวเดือนเดียว หมายถึงการจ่ายค่าเครดิตในทุกเดือนที่เงียบด้วย และเครดิตเหล่านั้นไม่ทบไปเดือนถัดไป
สามวิธีที่คนใช้จ่ายเกินตัว
ตั้งค่าเรนเดอร์ระดับผิดเป็นค่าเริ่มต้น การปล่อยทุกอย่างไว้ที่ 4K เพราะรู้สึกปลอดภัยกว่า คือนิสัยที่แพงที่สุดเท่าที่มี ภาพส่วนใหญ่ถูกแสดงในขนาดเพียงเศษเสี้ยวของนั้น
สร้างใหม่แทนที่จะแก้ไข ภาพที่ถูกต้องทุกอย่างยกเว้นองค์ประกอบกวนสายตาชิ้นเดียว ควรส่งไปที่เครื่องมือเก็บรายละเอียด ไม่ใช่ส่งกลับไปที่ตัวสร้างภาพ การสร้างใหม่คือการทอยลูกเต๋าใหม่ทั้งภาพ รวมถึงส่วนที่ออกมาดีอยู่แล้ว
สำรวจไอเดียบนโมเดลแพง เครื่อง 2 เครดิตมีอยู่ก็เพื่อให้การเดาผิดมีราคาถูก การใช้โมเดล 20 เครดิตเพื่อตัดสินว่าจะเอาเฟรมแนวนอนหรือแนวตั้ง เท่ากับจ้างผู้เชี่ยวชาญมาตอบคำถามที่โมเดลไหนก็ตอบได้
